کالکشن کینگدام هارتز روی استیم؛ شاهکاری با تاریخچه ۲۰ ساله و قیمت بالا

تاتسویا نومورا در سال ۲۰۰۰ برای اولین بار در نقش کارگردان یک بازی ویدیویی با کار روی تکه اول کینگدام هارتز آغاز کرد. همه چیز از زمانی آغاز شد که اسکوئر انیکس ایده ساخت یک بازی سهبعدی مشابه سوپر ماریو ۶۴ را داشت. ایدهای که به سرعت مشخص شد برای رقابت با ماریو نیاز به پشتوانه بزرگی در حد شخصیتهای دیزنی دارد. اکنون این ایده به ظاهر خام، یکی از بزرگترین سریهای نقشآفرینی تاریخ را شکل داده است. کینگدام هارتز با کالکشنی شامل بیش از ۱۰ بازی و انیمیشن در قالب سه کالکشن مجزا روی استیم قرار گرفته است؛ نسخهای که سه سال پس از عرضه انحصاری روی اپیک گیمز برای استیم منتشر شده است.
ریشههای یک کراساور تاریخی
یک ملاقات کوچک با یکی از مدیران دیزنی در آسانسور، راه را برای ساخت بازی توسط اسکوئر انیکس باز کرد. کینگدام هارتز از همین جا به عنوان یک کراساور بین دنیای تازه اسکوئر و انیمیشنهای والت دیزنی آغاز به کار کرد. بازی اول در سال ۲۰۰۲ عرضه شد و پیروزی تجاری و رسانهای خوبی را به دست آورد. کینگدام هارتز با میانگین ۸۵ در متاکریتیک کار خود را آغاز کرد و نسخه دوم پس از عرضه در سال ۲۰۰۴ توانست میانگین ۸۷ را در این وبسایت ثبت کند. در همان چند سال اول، رسانهها به سرعت لقب مستپلی را برای کنسول پلیاستیشن ۲ به این سری اختصاص دادند تا حدی که کینگدام هارتز برای بازهای به یکی از امضاهای پلیاستیشن تبدیل شد.
محتویات سه کالکشن اصلی
در کالکشن پیسی بازی، ما سه ریزمجموعه متمایز داریم که هر کدام شامل چندین دیالسی گوناگون میشوند. اول از همه کالکشن ۱.۵ + ۲.۵ از بازی اول کینگدام هارتز را داریم. این بازی علاوه بر نسخه اصلی، شامل نسخه برث بای اسلیپ و انیمیشن ریکدڈ هم میشود. در واقع یک سری از نسخههای فرعی بازی هم در این کالکشن دیده میشوند که برخی از آنها پورت مستقیم بازی نیستند و تنها سینماتیکهای بازی هستند که کنار هم مونتاژ شدهاند و قسمت داستانگویی ماجرا را تکمیل میکنند. کینگدام هارتز از نظر قصه اهمیت بسیاری دارد و برای درک کامل هر کدام از نسخهها، باید نسخههای قبلی را بشناسید. به همین ترتیب کالکشن ۲.۸ و سپس کینگدام هارتز ۳ و دیالسی ریمایند را هم داریم که داستان را تا جایی که بازیها منتشر شدهاند، میبندد.
پورت پیسی با پشتیبانی کامل ماوس و کیبورد
کینگدام هارتز روی پیسی برخلاف تعداد زیادی از بازیهای شرقی تازه مانند کالکشن متال گیر سالید یا نو مور هیروز، از ماوس و کیبورد به طور کامل پشتیبانی میکند. این که بتوانیم یک بازی کاملا کنسولی را اکنون روی پیسی با ماوس و کیبورد بازی کنیم و حداقل مشکل ممکن را داشته باشیم، خود به خود یک کار بزرگ است. به جز یک سری تنظیمات منوی بازی که تنها از طریق کیبورد انجام میشود، حتی بازی با کنترلر هم میتواند در کالکشن کینگدام هارتز دلنشین باشد. بازیها از آپشنهای گرافیکی خوبی بهرهمند شدهاند و برای یک پورت پیسی قابل قبول هستند. بیشترین تحول اما از نسخه سوم حس میشود که اچدیآر پشتیبانی میشود و در نقاط گوناگون بازی میتوانید حتی بین ۱۰۰ تا ۱۲۰ فریم روی بیشترین تنظیمات گرافیکی داشته باشید که نسبت به ۶۰ فریم روی پیاستیشن ۴ پرو یک پیشرفت محسوب میشود.

دنیاهای دیزنی و پیکسار در کینگدام هارتز
در کینگدام هارتز شما با دنیاهای مختلفی از دیزنی، به خصوص انیمیشنهای آن روبرو میشوید. از پرنسسهایی همانند سفید برفی، بل از دیو و دلبر و راپونزل گرفته تا دنیاهای پیکسار. انیمیشنهایی همانند توی استوری وجود برجستهتری در بازیهای گوناگون کینگدام هارتز دارند و حتی قصه انیمیشنها را برای مخاطب دلنشینتر میکنند. چنین کراساوی با دنیای فیلمهایی همانند ترون و دزدان دریایی کارائیب در کینگدام هارتز از آن اتفاقهای استثنایی دنیای ویدیوگیم است.
قیمت بالا؛ چالش اصلی خرید
با وجود ارزش بالای کینگدام هارتز روی پیسی، قیمت آن همچنان به شکل عجیبی بالاست. برای مجموعه اول از بازیها که هر کدام بیش از ۲۰ سال عمر دارند، اسکوئر انیکس ۵۰ دلار و برای کالکشن ۲.۸ و کیاچ ۳ با دیالسی، باید دو ۶۰ دلار دیگر پرداخت کنید. این قیمت حتی برای یک کالکشن با محتوای بیش از ۱۰ بازی هم گران است و مجموع قیمت کل کالکشن را به بیش از ۱۷۰ دلار میرساند. به جز این، کینگدام هارتز همچنان یکی از باارزشترین بازیهای تاریخ از نظر تأثیرگذاری و پاپکالچر باقی میماند و کماکان یک شاهکار کمنظیر است.
بازدید این بازی بر پایه نسخه استیم که اسکوئر انیکس در اختیار ویجیاتو قرار داده شده انجام شده است.